Pseudoguia de Eternal Sonata
Esto es un texto que encontre, no es una guia al uso, pero al menos da bastantes consejos para el juego y sus logros. Espero que os sirva:
[ Logro Desbloqueado ]
Raindrops - 10G SECRETO
Revolution - 10G SECRETO
Fantaisie-Impromptu - 10G SECRETO
Grande Valse Brilliante - 10G SECRETO
Nocturne - 10G SECRETO
Tristesse - 10G SECRETO
Heroic - 10G SECRETO
Heaven's Mirror - 10G SECRETO
Unlocked Party Level 2 - 10G SECRETO
Unlocked Party Level 3 - 10G SECRETO
Unlocked Party Level 4 - 10G SECRETO
Unlocked Party Level 5 - 10G SECRETO
Todos estos logros son los que obtienes simplemente por terminar el juego. Checa la guía de Kiryn Silverwing que describe cómo terminarlo. La guía está en inglés, pero siendo realistas, ¿quién es fanático de los RPGs que no sepa leer inglés?
Te recomiendo que cheques este mapa de Fort Fermata, que es un castillo bastante fastidioso. En el mapa las partes blancas representan el 2do piso del castillo y la partes grises representan el 1er piso. Probablemente encuentres un cuarto que no puedes abrir. Ese cuarto es parte de un logro, pero solamente puedes sacarlo en la 2da vuelta del juego.
Si tienes problemas con algún jefe te recomiendo que cheques estos videos de triAceFan. Ten en cuenta que dichos videos fueron sacados en la 2da vuelta del juego, lo que permite tener un Party Level 6 desde el principio.
Cuando termines el juego la primera vez tendrás la opción de grabar, te recomiendo que grabes en otro archivo, por si necesitas regresar al Mysterious Unison.
Para poder sacar todos los logros del juego tienes que terminarlo mínimo dos veces (o más si la riegas en algo). En la 2da vuelta los enemigos tienen el doble de energía además de que son más poderosos, así que te recomiendo que saques tantos logros como puedas en la 1ra vuelta. Algunos logros sólo se pueden sacar en la segunda vuelta. En ésta guía mencionamos en qué vuelta puedes sacar los logros.
Para la 2da vuelta del juego pierdes todo menos:
- Tu party level, con la ventaja que ahora puedes escoger qué nivel quieres usar.
- Tus partituras (score pieces).
Así que no te preocupes por conseguir los items EZI para el logro de EZI Worshipper, ya que se borran y no puedes conseguirlos todos en la 1ra vuelta de cualquier forma.
Unlocked Party Level 6 - 20G SECRETO
Hero's Gate - 30G SECRETO
Claves's Resurrection - 50G SECRETO
Rondo's Return - 50G SECRETO
Todos estos logros se sacan en el Mysterious Unison. Que es un castillo extra al que puedes entrar después de conseguir el Hero's Crest en la última torre del juego: Double Reed Tower. El item lo obtienes al matar al jefe que está en el último piso de la torre.
Para encontrar el Unison, no te metas en la puerta que aparece cuando matas al jefe de Double Reed Tower, grábale y regrésate a las Noise Ruines. Una vez ahí avanza tres pantallas hacia la derecha o izquierda y encontrarás una puerta en un oasis, esa puerta es la entrada al Mysterious Unison y el Hero's Crest es la llave para abrirla.
Para pasar este castillo te recomiendo que uses los mapas que vienen en la guía de GameFAQs, que mencionan dónde están todos las Soul Shards de Claves. También te recomiendo que lo pases en la 1ra vuelta, ya que el enemigo del final es el más difícil de todo el juego y no quieres enfrentarte a él cuando tiene el doble de energía y más poder :)
En el piso 6 encontrarás un mono que te pide 99'999,999 piezas de oro para entregarte un Soul Shrad que te agandalló de un cofre. Olvídate de él por el momento y cuando llegues al piso 12 mata a unos enemigos grandes que flotan. Cada batalla con ellos te dará 3 millones en oro, cuando tengas todo el dinero regresa al piso 6.
Estos logros se pueden sacar en la 1ra o 2da vuelta . Aunque según leí en una guía las partituras (score pieces) sólo salen en la 1ra vuelta.
Grand Finale - 70G SECRETO
Una vez que termines el Mysterious Unison y resucites a Claves regresa al Double Reed Tower y entra en la puerta del final, termina el juego y obtendrás el logro. No necesitas que Claves esté en tu party en la batalla final, simplemente tienes que tenerla al terminar el juego.
Soul Released - 79G SECRETO
Para este logro necesitas un item y hablar con tres personas. El item es el Heart Pendant que obtienes al matar a Rondo al final del capítulo 5. Este item sólo es requerido para hablar con la 3ra persona de la secuencia. Este es el orden y la ubicación de las personas con las que tienes que hablar:
1. En Ritardando habla con un hombre dentro de una cueva. La cueva está en la playa. Si hablaste con él cuando controlabas a Beat en el capítulo 2 no hace falta que te regreses, pero utiliza el teletransportador del capítulo 6 y regrésate si es necesario.
2. En Baroque City habla con la Former Servant, que es una viejita que está al Este de una como encrucijada en esta ciudad.
3. En Fort Fermata habla con Chord. Para hablar con él necesitas el tener el Heart Pendant. Para regresarte a Fort Fermata teletranspórtate a Forte City y camina hacia el Sur a través de los Hanon Hills. Cuando llegues a Fort Fermata sube las escaleras que están al lado del Save point. El cuarto al que necesitas ir está al Noreste del item #1 marcado en este mapa (la Paper Umbrella), en el 1er piso. Para llegar ahí tienes que activar S3, luego subir al 2do piso y pasar por encima del cuarto flotante (marcado con un 3 en el mapa) y dar toda la vuelta hasta el lado Oeste del castillo. Una vez que entres al cuarto habla con el prisionero y desbloquearás el logro después de ver algo de historia.
El mono te dará un item también, que es el que necesitas para iniciar la secuencia de intercambios del logro de Xylophone's Treasure.
Este logro sólo está disponible en la 2da vuelta.
Pirate's Treasure - 80G SECRETO
Para sacar este logro tienes que pelear con la pirata Dolce y sus secuaces cuatro veces. He aquí el orden y la forma de activar las peleas:
1. La primera pelea contra Dolce es parte de la historia, así que no hay falla.
2. La segunda pelea se activa en Wah Lava Cave. En la sección Middle 3 encontrarás varias plataformas en las que tienes que saltar y esquivar unos peces. Cerca de ahí verás un dragón que está enfrente de una flor, el dragón no se moverá asi que necesitas matarlo para que se quite. Una vez que lo mates verás una como X en el suelo, examínala y se activará la pelea.
3. Esta pelea se activa en Baroque City cuando hablas con un empleado del Inn. Antes de poder hablar con él tienes que examinar unas columnas en los túneles subterráneos de la Mandolin Church en Ritardando. Si no lo hiciste en su momento regrésate a Ritardando. Busca bien en los túneles y encontrarás un tesoro que tiene seis columnas cerca de él, acércate a ellas y lee lo que dicen. Una vez que hayas hecho eso ve al Inn en Baroque y habla con el empleado que está en un cuarto en la parte trasera. Cuando le hables te pedirá que selecciones una opción, escoge "Dolce's skin is looking saggy" y se activará la tercera pelea (una vez que derrotes a la pirata no olvides tomar la partitura que se encuentra en los barriles donde estaba sentado el empleado).
4. La última pelea se activa al introducir un número en un dispositivo medio raro. Teletranspórtate a Cantabile Inn y avanza al Norte para llegar a Woodblock Grove. Una vez ahí avanza hasta llegar a la sección South Center. Cuando encuentres una de esas cebollas con patas que está bloqueando tu camino checa a la izquierda del caminito, verás algo que parece un bastón. Examínalo y te pedirá un número, introduce 3214 y se activará la última pelea.
Este logro sólo sale en la 2da vuelta.
Xylophone's Treasure - 80G SECRETO
Este logro requiere que lleves a cabo una secuencia de intercambios. El primer item de la secuencia es el que obtienes cuado sacas el logro de Soul Released, así que si no has sacado ese logro no podrás sacar este. Este logro lo puedes empezar una vez que llegues al cuarto de teletransportación en el capítulo 6. Esta es la secuencia de intercambios.
1. En Fort Fermata obtienes el Pot (checa el logro Soul Released).
2. En Tenuto Village busca a una señora que vive en una casa al Este del pueblo, ella te dará el Goat Stew.
3. En los Chorus Plains habla con el pastor que anda cerca de unas cabras, él te dará el Coupon. Para llegar ahí teletranspórtate a Agogo Village y ve al Norte hasta que llegues a Chorus Plains: South Lake.
4. En los Hannon Hills habla con el comerciante que tiene su carroza, él te dará la Honey. Para llegar ahí teletranspórtate a Forte City y ve al Sur hasta que llegues a Hannon Hills: Midway.
5. En el castillo de Baroque City habla con el investigador (el que te dió la Aria Key) y él te mandará a Agogo Village (no te da item).
6. En Agogo Village habla con un chavito que trae una cámara. El te pedirá que saques 20 fotos de 20 bestias diferentes. Este podría ser un logro por sí mismo ya que tienes que hacer muchas cosas en este paso. De entrada te recomiendo que le des cualquier foto que tengas para poder vaciar tu cámara, recuerda que solamente puedes sacar 12 fotos antes de que se llene, así que mínimo te tienes que dar dos vueltas por el mundo para completar este paso.
Notas:
a) Toma una foto por enemigo solamente, no importa que no se vea bien ni que esté centrada ni nada, al fin que el chavito no te califica.
b) Algunos enemigos se transforman cuando pasan de la luz a la obscuridad o viceversa. Tómale una foto en cada estado y cuenta como dos enemigos.
c) Si tienes una foto de un enemigo que ya tiene el chavito no te la aceptará, así que ve a la tienda que está ahí cerca para deshacerte de esa foto y liberar esa casilla.
d) Te recomiendo que quien acompañe a Beat le equipes un Brilliant Brooch y un Dark Brooch, para que sea más fácil que se transformen los enemigos.
Esta es una lista de los enemigos que encontrarás en varias áreas del juego, ve marcando cuáles llevas.
* Path To Tenuto. Enemigos: Very Very Empty.
* Ritardando Sewers. Enemigos: Florite Mouse.
* Heaven's Mirror Forest. Enemigos: L'opera Knight.
* Agogo Forest. Enemigos: Very Very Empty/Great Coconut, Florite Mouse.
* Chorus Plains. Enemigos: Angel Goat, Earth Shaker.
* Fort Fermata. Enemigos: Lord Of Darkness, Maledictor.
* Hanon Hills. Enemigos: Eternal Green, Earth Shaker/Dark Bat.
* Glissando Cliffs. Enemigos: Sweet Whisper/Caravan Crab.
* Andantino's Secret Passage. Enemigos: Sweet Whisper/Caravan Crab, Bolbo.
* Adagio Swamp. Enemigos: Blue Gil/Rare Metal Picker.
* Woodblock Groves. Enemigos: Mushroom Up, Bloody Onion/Leaf Egg.
* Lento Cemetery. Enemigos: Scourger, Light Antique.
* Pirate Ship Dolce. Enemigos: Raider Pirate, Warrior Pirate.
* Sharp Mountains. Enemigos: Ice Coffin, Swordfish.
* Wah Lava Cave. Enemigos: Fire Antique, Haken Busche/Coelacanth.
* Mandolin Church. Enemigos: Viege, Orange Float/Ruby Eye.
* Celesta Forest. Enemigos: Flamea/White Pearl, Anathema.
* Aria Temple. Enemigos: Sorbie/Ice Melody, Icicle Eater.
* To Coda Ruins. Enemigos: Dark Antique, Ancient Fish/Strong Glory, OOPARTS.
Cuando obtengas todas las fotos te dará las Agogo Droppings.
7. Regresa con el investigador en Baroque City y te dará el Odd Chocolate.
8. Regresa a los Hannon Hills a hablar con el comerciante, él te dará la Glass Ball.
9. En Baroque City habla con un sacerdote (priest) que está al Sur de la ciudad, el te mandará al Aria Temple.
10. En el último piso del Aria temple acércate a la pared y eso iniciará un evento, cuando termine tendrás la Orb.
11. En la Xylophone Tower del capítulo 7 avanza hasta el último piso. En la pared del fondo podrás abrir la puerta con la Orb.
Este logro sólo está disponible en la 2da vuelta.
Score Piece Collector - 100G SECRETO
Existen 32 partituras en el juego, desgraciadamente no están numeradas ni conservan su posición. De modo que si la primera que encuentras es la #5, esa partitura se quedará en la primera posición. Incluso si después encuentras la partitura #1 la #5 no cambiará de posición. Si la segunda que encuentras es la #8 esa se quedará en la segunda posición y así sucesivamente. Eso hace que sea difícil identificarlas y por ello creamos la siguiente fotoguía.
La siguiente lista muestra las partituras en el orden en que aparecen en el juego. La foto de cada una te será muy útil para el logro de EZI Worshipper. Recuerda que todas tus partituras se conservan para la 2da vuelta del juego.
Dale clic a la imagen de cualquier partitura para verla en el tamaño original.
Primera vuelta
Capítulo 1
Partitura #1
En Agogo Village, afuera de la casa de Salsa verás como un puestecito, examínalo.
Capítulo 2
Partitura #2
En Fort Fermata, después de matar al jefe. No la puedes pasar por alto.
Capítulo 3
Partitura #3
En Cantabile Inn: Front, en una lancha que está cerca del save point.
Partitura #4
En Woodblock Groves, en uno de los cofres, después de que Jazz te da el antídoto. Checa bien esa área para que no se te escape ningún cofre.
Partitura #5
En Andante City, en uno de los storage rooms (el tercer cuarto desde la entrada).
Partitura #6
En Andante City. Tienes que ir hasta abajo al extremo Oeste de la ciudad/cueva. Examina unos barriles y encontrarás una nota que te dice que busques en el "stone pillar". Regrésate a la entrada de la ciudad y verás una columna de piedra cerca del puente, detrás de esa columna encontrarás la partitura.
Capítulo 4
Partitura #7
En la Baroque Ship, cuando despiertes sal del cuarto, sube las escaleras y baja por otras escaleras que están al lado. Al bajar entra al cuarto del fondo y busca en el como librero que está en la esquina.
Partitura #8
En la Baroque Ship, en la punta del barco, en un barril.
Partitura #9
Pirate Ship Dolce. Busca en la 4th level cabin, mas o menos a la mitad del pasillo en el cofre de un cuarto de la derecha.
Partitura #10
En Baroque Castle en la 2da puerta del East Hallway, en el reproductor de discos.
Partitura #11
Baroque Castle. En el 2do piso de la derecha en el cuarto que está al final del pasillo. Busca en el reloj de péndulo.
Partitura #12
En Baroque City Inn, busca bien en todos los cuartos, no recuerdo en cual está exactamente pero está en un escritorio.
Partitura #13
En Baroque City, en uno de los muñecos de nieve que están al Sur de la ciudad.
Partitura #14
En las Sharp Mountains cuando llegues al Second Point pégate a la pared derecha y entrarás a una caverna que está medio escondida. Ya dentro busca hasta el fondo.
Partitura #15
Cuando llegues a la cabaña de Sharp Mountain Lounge busca en la fogata.
Partitura #16
En Wah Lava Cave cuando llegues a North Side 2 encontrarás dos bifurcaciones, toma el camino de abajo en cada una de ellas para encontrar el cofre que tiene la partitura.
Capítulo 5
Partitura #17
En Ritardando Bakery, al fondo del cuarto.
Partitura #18
En el mismo lugar, Ritardando Bakery, pero ahora en una de las paredes del cuarto.
Partitura #19
En las Mandolin Church Catacombs, en lado Este sigue las vías del tren hacia abajo, al final del camino encontrarás un cofre.
Partitura #20
En la Baroque Tavern, al fondo bajando las escaleras donde está el chavito sentado. Checa el logro de Pirate's Treasure para ver cómo hacer que el chavito se mueva.
Partitura #21
En la entrada de Celesta Forest verás a un mono solito, habla con él después de que obtengas la Aria Key y te dará la partitura.
Capítulo 6
Partitura #22
Cuando llegues a Cowbell Heights examina el Cello Tree.
Capítulo 7
Partitura #23
Mysterious Unison, en el 4to piso.
Partitura #24
Mysterious Unison, en el 9no piso.
Partitura #25
Mysterious Unison, en el 12vo piso.
Nota: según una guía en x360a.com las tres partituras anteriores solamente se pueden sacar en la 1ra vuelta, yo no lo comprobé, pero te recomiendo que no te la juegues.
Segunda vuelta
Capítulos 1-5
Si tomaste todas las partituras anteriores en la 1ra vuelta en ésta no encontrarás ninguna en los primeros 5 capítulos. Si no las tomaste en la 1ra vuelta no te preocupes, estarán ahí todavía para la 2da. En esta vuelta tienes que hablar con una abuelita en el capítulo 4, esto es muy importante ya que si no lo haces en ese capítulo no podrás obtener la partitura #31.
Capítulo 6
Partitura #26
En Tenuto Village, busca a Easygoing Flat y toca la partitura #24 con él.
Partitura #27
En Heaven's Mirror Forest, en el extremo Norte llamado Heaven's Mirror Field. Busca a una ardilla que está en esa pantalla, habla con ella para que te de la partitura. Para llegar aquí teletranspórtate a Tenuto y ve al Norte.
Partitura #28
En Forte City: Tavern, busca en el 2do piso y la encontrás sobre una mesa.
Partitura #29
En Forte Cirty, en una como coladera que está cerca de la puerta del Inn.
Partitura #30
En Baroque City, busca una casa al Sur de donde está el mercader. Dentro habrá una mujer con unos perros que te pedirá que rescates a su esposo. Para rescatarlo ve a las Sharp Mountains (están al Sur de la casa y luego a la izquierda en la intersección), cuando llegues al Second Point toma la ruta de la derecha y sigue el camino para encontrar al marido. Tendrás que derrotar al mounstro. Una vez que lo rescates regresarás a la casa y te darán la partitura. Además de eso podrás tocar la partitura #16 con la esposa, lo que te servirá para obtener una de las EZIs del logro de EZI Worshipper.
Partitura #31
En Forte City, habla con un hombre que está cerca de las escaleras que llevan al castillo. Para que te de la partitura tienes que haber hablado con la abuelita que está en el 2do piso del Baroque Inn en el capítulo 4, cuando hables con ella te dará un poema. Ese poema le ayudará al hombre de este capítulo a sanar. Habla con él dos veces para que te de la partitura. Es muy importante que hables con la abuelita en el capítulo 4 porque si no lo hiciste no hay manera de obtener esta partitura a menos que empieces otro juego.
Capítulo 7
Partitura #32
Esta partitura se encuentra al Sur de Fort Fermata, en el Cabasa Bridge. Una vez que derrotes a los enemigos en Mt. Rock no te metas al portal, tienes que iniciar un largo y penoso retorno hasta Baroque City. Una vez ahí teletranspórtate a Forte City y camina hacia el Sur a través de los Hanon Hills. Cuando llegues a Fort Fermata síguete derecho para entrar en la puerta que está abajo del Save point, cuando salgas del castillo sigue caminando hacia el Sur hasta llegar al puente. Ahí encontrarás a Disappointed Note, toca la partitura #19 con él.
Este logro solamente se puede completar en la 2da vuelta. Puedes empezarlo en la 1ra vuelta, pero no sacarás el logro sino hasta la 2da.
EZI Worshipper - 321G SECRETO
Los items EZI no son realmente útiles en el juego, su función primoirdial es coleccionarlos y darte el logro con más puntos del juego. La mayoría los encuentras tocando una partitura con una persona específica. En esta guía veremos qué partituras tocar con qué personaje y dónde encontrarlos.
Todos los items EZI que encuentres en la 1ra vuelta del juego desaparecen para la 2da, así que no te apures por hacer nada de éste logro hasta que estés en la 2da vuelta, ya que dependes de tener casi todas las partituas para obtenerlo.
Nota: para abreviar usaremos p. para indicar una partitura, ej. "toca p. #2" significa "toca la partitura #2".
Capítulo 1
Ninguno.
Capítulo 2
* EZI Cracker: toca p. #2 con Gentlemanly Pop en Forte City: Castle Gate.
* EZI Certificate: toca p. #5 con Wiseman Maracas en Glissando Cliffs: Area 1.
Capítulo 3
* EZI Photo: toca p. #20 con Lonely Pitch en el Lake Reverb.
Capítulo 4
* EZI Scarf: toca p. #4 con Captive Conga en Pirate Ship Dolce. Esta en el tercer piso (3F) en una puerta al Noroeste.
* EZI String Phone: toca p. #1 con Celebrity Marcato en Baroque Castle, lo encuentras en el 2do piso.
* Smiling EZI: toca p. #6 con Contrary Marimba in Baroque City afuera del Inn.
* EZI Egg: toca p. #14 con Killer Bell Lyre en las Sharp Mountains.
Capítulo 5
* Cherry EZI: toca p. #3 con Worrywort Horn en Ritardando, cerca de la fuente.
* EZI Pajamas: toca p. #12 con Shallow Sweet en Baroque Castle, está en el 2do piso.
Capítulo 6
* EZI Paddle: toca p. #7 con Granny's Girl Quena en Baroque City Inn. Está en un cuarto de los de arriba.
* EZI Handkerchief: toca p. #18 con Conceited Choir en Baroque City.
* Elite EZI: toca p. #21 con Solitary String en Tenuto Village. Solitary String es un gato, no una persona.
* EZI Pendant: toca p. #27 con Methodical Gospel en Ritardando: Mandolin Church.
* Small EZI: toca p. #29 con Precocious Flute en Agogo Village: Cave Front.
* Swimming EZI: toca p. #15 con Twilight JuJu en Chorus Plains: South Lake.
* Laughing EZI: toca p. #9 con Strolling Ghost Note en Hanon Hills: North, es una viejita que está cerca de un cofre.
* EZI Pocketbook: toca p. #13 con Tenacious Cornet in Cantabile Inn.
* Weekly EZI Magazine: toca p. #16 con Gentle Harp en Baroque City. Tienes que tomar la partitura #30 antes de poder hablar con Gentle Harp.
Capítulo 7
* Rainbow EZI: En el extremo Este de Elegy City, en una urna que está cerca de las escaleras que te llevan a las dunas. Este item lo encuentras, no tienes que tocar una partitura.
* EZI Bun: toca p. #28 con Glamorous Oboe in Elegy City.
* Chapel EZI: toca p. #13 con Desolate Saburo en las Noise Dunes. Desolate Saburo no es una persona sino una cabeza de piedra que está en la mitad de las dunas. Para poder hablar con él tienes que avanzar hasta que estés en la entrada del último castillo, ahí encontrarás más cabezas de piedra, habla con ellas y te hablarán de Saburo. Regrésate al centro de las dunas y ya podrás hablar con él. Solamente puedes hablar con las piedras después de pasar la Xylophone Tower.
Este logro solamente se puede sacar en la 2da vuelta.
***
[ Notas ]
* Todos los logros de este juego se desbloquean solamente hasta que vuelves a controlar a tu personaje.
[ Logro Desbloqueado ]
Raindrops - 10G SECRETO
Revolution - 10G SECRETO
Fantaisie-Impromptu - 10G SECRETO
Grande Valse Brilliante - 10G SECRETO
Nocturne - 10G SECRETO
Tristesse - 10G SECRETO
Heroic - 10G SECRETO
Heaven's Mirror - 10G SECRETO
Unlocked Party Level 2 - 10G SECRETO
Unlocked Party Level 3 - 10G SECRETO
Unlocked Party Level 4 - 10G SECRETO
Unlocked Party Level 5 - 10G SECRETO
Todos estos logros son los que obtienes simplemente por terminar el juego. Checa la guía de Kiryn Silverwing que describe cómo terminarlo. La guía está en inglés, pero siendo realistas, ¿quién es fanático de los RPGs que no sepa leer inglés?
Te recomiendo que cheques este mapa de Fort Fermata, que es un castillo bastante fastidioso. En el mapa las partes blancas representan el 2do piso del castillo y la partes grises representan el 1er piso. Probablemente encuentres un cuarto que no puedes abrir. Ese cuarto es parte de un logro, pero solamente puedes sacarlo en la 2da vuelta del juego.
Si tienes problemas con algún jefe te recomiendo que cheques estos videos de triAceFan. Ten en cuenta que dichos videos fueron sacados en la 2da vuelta del juego, lo que permite tener un Party Level 6 desde el principio.
Cuando termines el juego la primera vez tendrás la opción de grabar, te recomiendo que grabes en otro archivo, por si necesitas regresar al Mysterious Unison.
Para poder sacar todos los logros del juego tienes que terminarlo mínimo dos veces (o más si la riegas en algo). En la 2da vuelta los enemigos tienen el doble de energía además de que son más poderosos, así que te recomiendo que saques tantos logros como puedas en la 1ra vuelta. Algunos logros sólo se pueden sacar en la segunda vuelta. En ésta guía mencionamos en qué vuelta puedes sacar los logros.
Para la 2da vuelta del juego pierdes todo menos:
- Tu party level, con la ventaja que ahora puedes escoger qué nivel quieres usar.
- Tus partituras (score pieces).
Así que no te preocupes por conseguir los items EZI para el logro de EZI Worshipper, ya que se borran y no puedes conseguirlos todos en la 1ra vuelta de cualquier forma.
Unlocked Party Level 6 - 20G SECRETO
Hero's Gate - 30G SECRETO
Claves's Resurrection - 50G SECRETO
Rondo's Return - 50G SECRETO
Todos estos logros se sacan en el Mysterious Unison. Que es un castillo extra al que puedes entrar después de conseguir el Hero's Crest en la última torre del juego: Double Reed Tower. El item lo obtienes al matar al jefe que está en el último piso de la torre.
Para encontrar el Unison, no te metas en la puerta que aparece cuando matas al jefe de Double Reed Tower, grábale y regrésate a las Noise Ruines. Una vez ahí avanza tres pantallas hacia la derecha o izquierda y encontrarás una puerta en un oasis, esa puerta es la entrada al Mysterious Unison y el Hero's Crest es la llave para abrirla.
Para pasar este castillo te recomiendo que uses los mapas que vienen en la guía de GameFAQs, que mencionan dónde están todos las Soul Shards de Claves. También te recomiendo que lo pases en la 1ra vuelta, ya que el enemigo del final es el más difícil de todo el juego y no quieres enfrentarte a él cuando tiene el doble de energía y más poder :)
En el piso 6 encontrarás un mono que te pide 99'999,999 piezas de oro para entregarte un Soul Shrad que te agandalló de un cofre. Olvídate de él por el momento y cuando llegues al piso 12 mata a unos enemigos grandes que flotan. Cada batalla con ellos te dará 3 millones en oro, cuando tengas todo el dinero regresa al piso 6.
Estos logros se pueden sacar en la 1ra o 2da vuelta . Aunque según leí en una guía las partituras (score pieces) sólo salen en la 1ra vuelta.
Grand Finale - 70G SECRETO
Una vez que termines el Mysterious Unison y resucites a Claves regresa al Double Reed Tower y entra en la puerta del final, termina el juego y obtendrás el logro. No necesitas que Claves esté en tu party en la batalla final, simplemente tienes que tenerla al terminar el juego.
Soul Released - 79G SECRETO
Para este logro necesitas un item y hablar con tres personas. El item es el Heart Pendant que obtienes al matar a Rondo al final del capítulo 5. Este item sólo es requerido para hablar con la 3ra persona de la secuencia. Este es el orden y la ubicación de las personas con las que tienes que hablar:
1. En Ritardando habla con un hombre dentro de una cueva. La cueva está en la playa. Si hablaste con él cuando controlabas a Beat en el capítulo 2 no hace falta que te regreses, pero utiliza el teletransportador del capítulo 6 y regrésate si es necesario.
2. En Baroque City habla con la Former Servant, que es una viejita que está al Este de una como encrucijada en esta ciudad.
3. En Fort Fermata habla con Chord. Para hablar con él necesitas el tener el Heart Pendant. Para regresarte a Fort Fermata teletranspórtate a Forte City y camina hacia el Sur a través de los Hanon Hills. Cuando llegues a Fort Fermata sube las escaleras que están al lado del Save point. El cuarto al que necesitas ir está al Noreste del item #1 marcado en este mapa (la Paper Umbrella), en el 1er piso. Para llegar ahí tienes que activar S3, luego subir al 2do piso y pasar por encima del cuarto flotante (marcado con un 3 en el mapa) y dar toda la vuelta hasta el lado Oeste del castillo. Una vez que entres al cuarto habla con el prisionero y desbloquearás el logro después de ver algo de historia.
El mono te dará un item también, que es el que necesitas para iniciar la secuencia de intercambios del logro de Xylophone's Treasure.
Este logro sólo está disponible en la 2da vuelta.
Pirate's Treasure - 80G SECRETO
Para sacar este logro tienes que pelear con la pirata Dolce y sus secuaces cuatro veces. He aquí el orden y la forma de activar las peleas:
1. La primera pelea contra Dolce es parte de la historia, así que no hay falla.
2. La segunda pelea se activa en Wah Lava Cave. En la sección Middle 3 encontrarás varias plataformas en las que tienes que saltar y esquivar unos peces. Cerca de ahí verás un dragón que está enfrente de una flor, el dragón no se moverá asi que necesitas matarlo para que se quite. Una vez que lo mates verás una como X en el suelo, examínala y se activará la pelea.
3. Esta pelea se activa en Baroque City cuando hablas con un empleado del Inn. Antes de poder hablar con él tienes que examinar unas columnas en los túneles subterráneos de la Mandolin Church en Ritardando. Si no lo hiciste en su momento regrésate a Ritardando. Busca bien en los túneles y encontrarás un tesoro que tiene seis columnas cerca de él, acércate a ellas y lee lo que dicen. Una vez que hayas hecho eso ve al Inn en Baroque y habla con el empleado que está en un cuarto en la parte trasera. Cuando le hables te pedirá que selecciones una opción, escoge "Dolce's skin is looking saggy" y se activará la tercera pelea (una vez que derrotes a la pirata no olvides tomar la partitura que se encuentra en los barriles donde estaba sentado el empleado).
4. La última pelea se activa al introducir un número en un dispositivo medio raro. Teletranspórtate a Cantabile Inn y avanza al Norte para llegar a Woodblock Grove. Una vez ahí avanza hasta llegar a la sección South Center. Cuando encuentres una de esas cebollas con patas que está bloqueando tu camino checa a la izquierda del caminito, verás algo que parece un bastón. Examínalo y te pedirá un número, introduce 3214 y se activará la última pelea.
Este logro sólo sale en la 2da vuelta.
Xylophone's Treasure - 80G SECRETO
Este logro requiere que lleves a cabo una secuencia de intercambios. El primer item de la secuencia es el que obtienes cuado sacas el logro de Soul Released, así que si no has sacado ese logro no podrás sacar este. Este logro lo puedes empezar una vez que llegues al cuarto de teletransportación en el capítulo 6. Esta es la secuencia de intercambios.
1. En Fort Fermata obtienes el Pot (checa el logro Soul Released).
2. En Tenuto Village busca a una señora que vive en una casa al Este del pueblo, ella te dará el Goat Stew.
3. En los Chorus Plains habla con el pastor que anda cerca de unas cabras, él te dará el Coupon. Para llegar ahí teletranspórtate a Agogo Village y ve al Norte hasta que llegues a Chorus Plains: South Lake.
4. En los Hannon Hills habla con el comerciante que tiene su carroza, él te dará la Honey. Para llegar ahí teletranspórtate a Forte City y ve al Sur hasta que llegues a Hannon Hills: Midway.
5. En el castillo de Baroque City habla con el investigador (el que te dió la Aria Key) y él te mandará a Agogo Village (no te da item).
6. En Agogo Village habla con un chavito que trae una cámara. El te pedirá que saques 20 fotos de 20 bestias diferentes. Este podría ser un logro por sí mismo ya que tienes que hacer muchas cosas en este paso. De entrada te recomiendo que le des cualquier foto que tengas para poder vaciar tu cámara, recuerda que solamente puedes sacar 12 fotos antes de que se llene, así que mínimo te tienes que dar dos vueltas por el mundo para completar este paso.
Notas:
a) Toma una foto por enemigo solamente, no importa que no se vea bien ni que esté centrada ni nada, al fin que el chavito no te califica.
b) Algunos enemigos se transforman cuando pasan de la luz a la obscuridad o viceversa. Tómale una foto en cada estado y cuenta como dos enemigos.
c) Si tienes una foto de un enemigo que ya tiene el chavito no te la aceptará, así que ve a la tienda que está ahí cerca para deshacerte de esa foto y liberar esa casilla.
d) Te recomiendo que quien acompañe a Beat le equipes un Brilliant Brooch y un Dark Brooch, para que sea más fácil que se transformen los enemigos.
Esta es una lista de los enemigos que encontrarás en varias áreas del juego, ve marcando cuáles llevas.
* Path To Tenuto. Enemigos: Very Very Empty.
* Ritardando Sewers. Enemigos: Florite Mouse.
* Heaven's Mirror Forest. Enemigos: L'opera Knight.
* Agogo Forest. Enemigos: Very Very Empty/Great Coconut, Florite Mouse.
* Chorus Plains. Enemigos: Angel Goat, Earth Shaker.
* Fort Fermata. Enemigos: Lord Of Darkness, Maledictor.
* Hanon Hills. Enemigos: Eternal Green, Earth Shaker/Dark Bat.
* Glissando Cliffs. Enemigos: Sweet Whisper/Caravan Crab.
* Andantino's Secret Passage. Enemigos: Sweet Whisper/Caravan Crab, Bolbo.
* Adagio Swamp. Enemigos: Blue Gil/Rare Metal Picker.
* Woodblock Groves. Enemigos: Mushroom Up, Bloody Onion/Leaf Egg.
* Lento Cemetery. Enemigos: Scourger, Light Antique.
* Pirate Ship Dolce. Enemigos: Raider Pirate, Warrior Pirate.
* Sharp Mountains. Enemigos: Ice Coffin, Swordfish.
* Wah Lava Cave. Enemigos: Fire Antique, Haken Busche/Coelacanth.
* Mandolin Church. Enemigos: Viege, Orange Float/Ruby Eye.
* Celesta Forest. Enemigos: Flamea/White Pearl, Anathema.
* Aria Temple. Enemigos: Sorbie/Ice Melody, Icicle Eater.
* To Coda Ruins. Enemigos: Dark Antique, Ancient Fish/Strong Glory, OOPARTS.
Cuando obtengas todas las fotos te dará las Agogo Droppings.
7. Regresa con el investigador en Baroque City y te dará el Odd Chocolate.
8. Regresa a los Hannon Hills a hablar con el comerciante, él te dará la Glass Ball.
9. En Baroque City habla con un sacerdote (priest) que está al Sur de la ciudad, el te mandará al Aria Temple.
10. En el último piso del Aria temple acércate a la pared y eso iniciará un evento, cuando termine tendrás la Orb.
11. En la Xylophone Tower del capítulo 7 avanza hasta el último piso. En la pared del fondo podrás abrir la puerta con la Orb.
Este logro sólo está disponible en la 2da vuelta.
Score Piece Collector - 100G SECRETO
Existen 32 partituras en el juego, desgraciadamente no están numeradas ni conservan su posición. De modo que si la primera que encuentras es la #5, esa partitura se quedará en la primera posición. Incluso si después encuentras la partitura #1 la #5 no cambiará de posición. Si la segunda que encuentras es la #8 esa se quedará en la segunda posición y así sucesivamente. Eso hace que sea difícil identificarlas y por ello creamos la siguiente fotoguía.
La siguiente lista muestra las partituras en el orden en que aparecen en el juego. La foto de cada una te será muy útil para el logro de EZI Worshipper. Recuerda que todas tus partituras se conservan para la 2da vuelta del juego.
Dale clic a la imagen de cualquier partitura para verla en el tamaño original.
Primera vuelta
Capítulo 1
Partitura #1
En Agogo Village, afuera de la casa de Salsa verás como un puestecito, examínalo.
Capítulo 2
Partitura #2
En Fort Fermata, después de matar al jefe. No la puedes pasar por alto.
Capítulo 3
Partitura #3
En Cantabile Inn: Front, en una lancha que está cerca del save point.
Partitura #4
En Woodblock Groves, en uno de los cofres, después de que Jazz te da el antídoto. Checa bien esa área para que no se te escape ningún cofre.
Partitura #5
En Andante City, en uno de los storage rooms (el tercer cuarto desde la entrada).
Partitura #6
En Andante City. Tienes que ir hasta abajo al extremo Oeste de la ciudad/cueva. Examina unos barriles y encontrarás una nota que te dice que busques en el "stone pillar". Regrésate a la entrada de la ciudad y verás una columna de piedra cerca del puente, detrás de esa columna encontrarás la partitura.
Capítulo 4
Partitura #7
En la Baroque Ship, cuando despiertes sal del cuarto, sube las escaleras y baja por otras escaleras que están al lado. Al bajar entra al cuarto del fondo y busca en el como librero que está en la esquina.
Partitura #8
En la Baroque Ship, en la punta del barco, en un barril.
Partitura #9
Pirate Ship Dolce. Busca en la 4th level cabin, mas o menos a la mitad del pasillo en el cofre de un cuarto de la derecha.
Partitura #10
En Baroque Castle en la 2da puerta del East Hallway, en el reproductor de discos.
Partitura #11
Baroque Castle. En el 2do piso de la derecha en el cuarto que está al final del pasillo. Busca en el reloj de péndulo.
Partitura #12
En Baroque City Inn, busca bien en todos los cuartos, no recuerdo en cual está exactamente pero está en un escritorio.
Partitura #13
En Baroque City, en uno de los muñecos de nieve que están al Sur de la ciudad.
Partitura #14
En las Sharp Mountains cuando llegues al Second Point pégate a la pared derecha y entrarás a una caverna que está medio escondida. Ya dentro busca hasta el fondo.
Partitura #15
Cuando llegues a la cabaña de Sharp Mountain Lounge busca en la fogata.
Partitura #16
En Wah Lava Cave cuando llegues a North Side 2 encontrarás dos bifurcaciones, toma el camino de abajo en cada una de ellas para encontrar el cofre que tiene la partitura.
Capítulo 5
Partitura #17
En Ritardando Bakery, al fondo del cuarto.
Partitura #18
En el mismo lugar, Ritardando Bakery, pero ahora en una de las paredes del cuarto.
Partitura #19
En las Mandolin Church Catacombs, en lado Este sigue las vías del tren hacia abajo, al final del camino encontrarás un cofre.
Partitura #20
En la Baroque Tavern, al fondo bajando las escaleras donde está el chavito sentado. Checa el logro de Pirate's Treasure para ver cómo hacer que el chavito se mueva.
Partitura #21
En la entrada de Celesta Forest verás a un mono solito, habla con él después de que obtengas la Aria Key y te dará la partitura.
Capítulo 6
Partitura #22
Cuando llegues a Cowbell Heights examina el Cello Tree.
Capítulo 7
Partitura #23
Mysterious Unison, en el 4to piso.
Partitura #24
Mysterious Unison, en el 9no piso.
Partitura #25
Mysterious Unison, en el 12vo piso.
Nota: según una guía en x360a.com las tres partituras anteriores solamente se pueden sacar en la 1ra vuelta, yo no lo comprobé, pero te recomiendo que no te la juegues.
Segunda vuelta
Capítulos 1-5
Si tomaste todas las partituras anteriores en la 1ra vuelta en ésta no encontrarás ninguna en los primeros 5 capítulos. Si no las tomaste en la 1ra vuelta no te preocupes, estarán ahí todavía para la 2da. En esta vuelta tienes que hablar con una abuelita en el capítulo 4, esto es muy importante ya que si no lo haces en ese capítulo no podrás obtener la partitura #31.
Capítulo 6
Partitura #26
En Tenuto Village, busca a Easygoing Flat y toca la partitura #24 con él.
Partitura #27
En Heaven's Mirror Forest, en el extremo Norte llamado Heaven's Mirror Field. Busca a una ardilla que está en esa pantalla, habla con ella para que te de la partitura. Para llegar aquí teletranspórtate a Tenuto y ve al Norte.
Partitura #28
En Forte City: Tavern, busca en el 2do piso y la encontrás sobre una mesa.
Partitura #29
En Forte Cirty, en una como coladera que está cerca de la puerta del Inn.
Partitura #30
En Baroque City, busca una casa al Sur de donde está el mercader. Dentro habrá una mujer con unos perros que te pedirá que rescates a su esposo. Para rescatarlo ve a las Sharp Mountains (están al Sur de la casa y luego a la izquierda en la intersección), cuando llegues al Second Point toma la ruta de la derecha y sigue el camino para encontrar al marido. Tendrás que derrotar al mounstro. Una vez que lo rescates regresarás a la casa y te darán la partitura. Además de eso podrás tocar la partitura #16 con la esposa, lo que te servirá para obtener una de las EZIs del logro de EZI Worshipper.
Partitura #31
En Forte City, habla con un hombre que está cerca de las escaleras que llevan al castillo. Para que te de la partitura tienes que haber hablado con la abuelita que está en el 2do piso del Baroque Inn en el capítulo 4, cuando hables con ella te dará un poema. Ese poema le ayudará al hombre de este capítulo a sanar. Habla con él dos veces para que te de la partitura. Es muy importante que hables con la abuelita en el capítulo 4 porque si no lo hiciste no hay manera de obtener esta partitura a menos que empieces otro juego.
Capítulo 7
Partitura #32
Esta partitura se encuentra al Sur de Fort Fermata, en el Cabasa Bridge. Una vez que derrotes a los enemigos en Mt. Rock no te metas al portal, tienes que iniciar un largo y penoso retorno hasta Baroque City. Una vez ahí teletranspórtate a Forte City y camina hacia el Sur a través de los Hanon Hills. Cuando llegues a Fort Fermata síguete derecho para entrar en la puerta que está abajo del Save point, cuando salgas del castillo sigue caminando hacia el Sur hasta llegar al puente. Ahí encontrarás a Disappointed Note, toca la partitura #19 con él.
Este logro solamente se puede completar en la 2da vuelta. Puedes empezarlo en la 1ra vuelta, pero no sacarás el logro sino hasta la 2da.
EZI Worshipper - 321G SECRETO
Los items EZI no son realmente útiles en el juego, su función primoirdial es coleccionarlos y darte el logro con más puntos del juego. La mayoría los encuentras tocando una partitura con una persona específica. En esta guía veremos qué partituras tocar con qué personaje y dónde encontrarlos.
Todos los items EZI que encuentres en la 1ra vuelta del juego desaparecen para la 2da, así que no te apures por hacer nada de éste logro hasta que estés en la 2da vuelta, ya que dependes de tener casi todas las partituas para obtenerlo.
Nota: para abreviar usaremos p. para indicar una partitura, ej. "toca p. #2" significa "toca la partitura #2".
Capítulo 1
Ninguno.
Capítulo 2
* EZI Cracker: toca p. #2 con Gentlemanly Pop en Forte City: Castle Gate.
* EZI Certificate: toca p. #5 con Wiseman Maracas en Glissando Cliffs: Area 1.
Capítulo 3
* EZI Photo: toca p. #20 con Lonely Pitch en el Lake Reverb.
Capítulo 4
* EZI Scarf: toca p. #4 con Captive Conga en Pirate Ship Dolce. Esta en el tercer piso (3F) en una puerta al Noroeste.
* EZI String Phone: toca p. #1 con Celebrity Marcato en Baroque Castle, lo encuentras en el 2do piso.
* Smiling EZI: toca p. #6 con Contrary Marimba in Baroque City afuera del Inn.
* EZI Egg: toca p. #14 con Killer Bell Lyre en las Sharp Mountains.
Capítulo 5
* Cherry EZI: toca p. #3 con Worrywort Horn en Ritardando, cerca de la fuente.
* EZI Pajamas: toca p. #12 con Shallow Sweet en Baroque Castle, está en el 2do piso.
Capítulo 6
* EZI Paddle: toca p. #7 con Granny's Girl Quena en Baroque City Inn. Está en un cuarto de los de arriba.
* EZI Handkerchief: toca p. #18 con Conceited Choir en Baroque City.
* Elite EZI: toca p. #21 con Solitary String en Tenuto Village. Solitary String es un gato, no una persona.
* EZI Pendant: toca p. #27 con Methodical Gospel en Ritardando: Mandolin Church.
* Small EZI: toca p. #29 con Precocious Flute en Agogo Village: Cave Front.
* Swimming EZI: toca p. #15 con Twilight JuJu en Chorus Plains: South Lake.
* Laughing EZI: toca p. #9 con Strolling Ghost Note en Hanon Hills: North, es una viejita que está cerca de un cofre.
* EZI Pocketbook: toca p. #13 con Tenacious Cornet in Cantabile Inn.
* Weekly EZI Magazine: toca p. #16 con Gentle Harp en Baroque City. Tienes que tomar la partitura #30 antes de poder hablar con Gentle Harp.
Capítulo 7
* Rainbow EZI: En el extremo Este de Elegy City, en una urna que está cerca de las escaleras que te llevan a las dunas. Este item lo encuentras, no tienes que tocar una partitura.
* EZI Bun: toca p. #28 con Glamorous Oboe in Elegy City.
* Chapel EZI: toca p. #13 con Desolate Saburo en las Noise Dunes. Desolate Saburo no es una persona sino una cabeza de piedra que está en la mitad de las dunas. Para poder hablar con él tienes que avanzar hasta que estés en la entrada del último castillo, ahí encontrarás más cabezas de piedra, habla con ellas y te hablarán de Saburo. Regrésate al centro de las dunas y ya podrás hablar con él. Solamente puedes hablar con las piedras después de pasar la Xylophone Tower.
Este logro solamente se puede sacar en la 2da vuelta.
***
[ Notas ]
* Todos los logros de este juego se desbloquean solamente hasta que vuelves a controlar a tu personaje.
Publicado el 05/02/2012 a las 15:02
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