Trucos


Tales of Vesperia - Guia completa de logros

CONSIDERACIONES INICIALES:

Conseguir todos los logros en Tales of Vesperia te llevará unas 150-200 horas (en mi caso fueron 173), estoy convencido de que se puede hacer en menos tiempo siguiendo una guía paso a paso, pero como ya he explicado antes, quizá eso no sea muy recomendable si de verdad queremos disfrutar el juego.

El juego consta de 50 logros, todos ellos off-line.

Es importante que te hagas con una buena guía para las sidequests. Tienes algunas interesantes aquí y aquí. Por supuesto usalas con precaución para no fastidiarte las sorpresas del juego (creo que me estoy repitiendo…).

También deberías mirarte todos los títulos que has de conseguir, algunos requieren que no utilices ningún objeto en combate hasta el final de la primera parte del juego así que antes de echarte las manos a la cabeza, míratelos. Tienes una buena guía aquí.

Durante el juego encontrarás cofres y otros muebles que contienen objetos. Asegúrate de abrirlos y llevarte lo que haya dentro. Si el juego te advierte que ya estás al máximo de esos objetos y que si los coges se perderán… cógelos igualmente. Al final del juego necesitarás haber abierto el 80% del total de cofres/armarios del juego y creo que solo se consideran abiertos si sacas los objetos que contienen (si no lo haces verás que volverán a cerrarse). Advertido estás.

Verás que en los combates puedes escoger tres opciones “Normal, Automático y Semi-automático”, se refieren a si el personaje se va a mover por la pantalla de forma manual o automática. La mejor opción (para mi) es la semi automática, así solo tendrás que pulsar las combinaciones de ataque y tu personaje se dirigirá automáticamente al enemigo escogido.

Como ya hemos dicho, para obtener los 50 Logros deberás jugar el juego al menos 3 veces: juega una primera partida disfrutando del juego, el objetivo de ésta primera partida será acabarlo con todas las “Secret Missions” finalizadas. Estas misiones son unas condiciones especiales que te pedirán al enfrentarte a algunos jefes, todas ellas llevan un logro implícito y son en total 23.

Luego jugarás una segunda partida para sacar el logro de “Low Level Challenger” que consiste en acabar el primer tercio del juego con un nivel por debajo de 15. Solo podrás conseguirlo en una segunda partida, comprando con grado una habilidad para dividir a la mitad tus puntos de experiencia.

Por último jugarás una tercera partida que acabarás rápidamente para sacar el logro de “Speedster” (finalizar el juego en menos de 15 horas). Cuando lo consigas podrás volver a cargar la partida y dedicarte tranquilamente a acabar todo lo que te falte.

Tambien habéis de saber que el juego se puede poner en dificultad Fácil, Normal o Difícil. En principio la dificultad no afecta a los logros, pero os recomiendo ponerlo en Normal para ir obteniendo puntos de grado (que no se ganan en fácil), o cuando acabéis la primera partida tendréis que perder algunas horas sacando éstos puntos donde prefiráis. Si en algún momento se os “atraganta” un jefe, no dudéis en poner el juego en Fácil, no tendrá repercusión alguna en vuestros logros.

Intentaré detallarte el orden en el que puedes ir desbloqueando los logros, pero dependiendo de tu forma de jugar pueden haber variaciones… no te preocupes.

Tales of VesperiaEmpezamos con tu primera partida… pronto conocerás a cierto psicópata. El chico es inasequible al desaliento y ten por seguro que no se tomará a bien una derrota.

Al menos te pondrá en bandeja tu primera misión secreta y por tanto, tu primer logro:

SM1

Derrota a Zagi mientras protejes a Estellise de sus ataques.

Éste es muy sencillo. Símplemente dedícata a apalear al pobre Zagi sin piedad y procura que Estellise no reciba demasiados golpes.

Si lo haces bien, cuando acabe la batalla recibirás el logro.

Sigue el juego, en cualquier tienda de las que vas a encontrar podrás “sintetizar” objetos. Básicamente hablamos de “construir”

La verdad es que es muy sencillo y lo conseguirás sin apenas pretenderlo.

Sigue jugando… en cualquier momento llegarás a una tienda, hay una en cada ciudad y te acostumbrarás a ellas. Ahí puedes ir a por tu segundo logro:

Eureka!Solo has de sintetizar un objeto. En cualquier tienda verás que te dan la opción de Comprar, Vender y Síntesis.

La síntesis sirve para crear objetos, seleccionas el objeto que quieras crear y te dirá que componentes necesitas, lo aceptas y listo.

En Tales of Vesperia las síntesis no fallan nunca, al menos puedes estar tranquilo en eso. Evidentemente éste logro lo puedes hacer cuando quieras pero seguro que pronto querrás experimentar con las posibilidades que te ofrece la síntesis ¿o no?

Sigue jugando y disfrutando de los divertidos skits (cortes) entre los personajes… éstos irán apareciendo mientras juegas, te recomiendo que no te los saltes pero si lo haces tampoco pasa nada, hay un logro que es verlos todos, pero en tu tercera partida podrás desbloquearlos sin esfuerzo gracias a un simpático niño-vaca… pero no adelantemos acontecimientos…

Pronto te enfrentarás al segundo “jefe” del juego (tranquilo… es facilón).

SM 2

Bueno, el tal Goliath no tiene ese nombre por nada… es grande y feo, y tiene un pequeño problema con su talón de aquiles. Verás que conforme vais luchando, llegará un momento en el que juntará los brazos y éstos empezarán a brillar, se prepara para lanzar un ataque especial…

Ese es tu momento, pulsa SELECT para entrar en modo normal o mejor aún si estás en modo semi-automático, mantén pulsado LT (gatillo izquierdo) y podrás mover el personaje libremente.

Colócate tras Goliath y dale unos cuantos golpes en su punto débil. El pobre caerá de bruces al suelo y te aparecerá un mensajito de ” Great!“, que ratifica tu gesta.

Acaba el combate y tu segunda misión secreta estará en el saco.

Sigamos con nuestra aventura… pronto cruzaremos Ehmead Hill e iremos al encuentro de Gattusso (y no, no me refiero al jugador del Milan…ese se llama Gatusso. Mira que ponerle ese nombre a un monstruo…).

SM 3

Cuando te enfrentes a Gattuso, éste aparecerá acompañado de dos cachorros, encárgate de ellos primero y luego céntrate en el propio Gattuso.

Verás que en el campo de batalla hay unas florecillas, si las golpeas soltarán una nube de polvo que dejará aturdido al personaje que pille por medio. Has de procurar que el gas de éstas simpáticas plantas afecte al malogrado Gattuso, no es difícil aunque tendrás que intentarlo un par de veces hasta que cojas el ritmo.
Mad Scientist

En cualquier momento a partír de ahora podrás desbloquear éste logro, que consiste en sintetizar 20 objetos (sean cuales sean), así que ya sabes… solo tienes que encontrar una tienda y ponerte a sintetizar.

He leído en algunos foros que éste logro puede tener fallos y a veces no salta… a mi no me ha pasado pero parece que el truco para librarse de ese posible error consiste simplemente en no sintetizar varios objetos a la vez. Hacedlos de uno en uno hasta conseguir el logro, luego ya podéis ahorraros también esa precaución.

Luego seguiréis con vuestras aventuras… pasaréis por varias localizaciones y finalmante acabaréis en el pueblo de Capua Nor. Al final de las aventuras que viviréis en ese pueblo, nuestros valientes aventureros saltarán a la cubierta de un barco.

Ahí os enfrentaréis de nuevo al simpático Zagi y podréis desbloquear un nuevo logro:

SM 4

Para conseguir la Misión Secreta 4 lo único que hay que hacer es tirar a Zagi por la borda. Yo lo conseguí sin apenas pretenderlo y en mi segunda partida lo provoqué sin problemas, así que es más sencillo de lo que parece:

Zagi tiene un ataque que consiste en una especie de salto diagonal (lo usa amenudo), simplemente colocáos cerca de la barandilla del barco y cubriros (X). Esperad a que os ataque de esa manera y pulsad la cruceta para entrar en Overlimit, ésto hará que Zagi salga volando y prácticamente tiene todos los números para darse un buen chapuzón. ¡Venga otro logro para el bote!

Grand Battles

Si como yo eres de los que no puede evitar enfrentarse con cualquier bicho que se cruce en tu camino, pronto deberías obtener éste logro que consiste en derrotar 1000 enemigos.

Si no lo has sacado aún no te preocupes, que ya llegará. De todas formas puedes ver cuantos enemigos has derrotado en las estadísticas del juego.

SM 5Siguiendo con la aventura llegará un momento en el que tendremos que ir a unas ruinas (Caer Bocram)… bajaremos unas escaleras y resolveremos un pequeño acertijo, luego se abrirá una puerta y nos enfrentaremos al Dreaded Giant.

Luchad normalmente, veréis que vuestro enemigo se pondrá en pié y luego golpeará el suelo con las patas delanteras causando una onda expansiva que tirará al suelo a los que estén cerca.

Pues bien… en el momento que se levante lanzáos rápidamente contra sus piernas y golpeadle sin piedad, ésto hará que caiga y el logro será vuestro. Posíblemente los personajes controlados por la IA pueden conseguir tirarlo sin que tengáis que hacer nada, pero en cualquier caso es muy sencillo, no os preocupéis por éste logro.

First Strike

Vale… ahora toca explicar lo que son los Fatal Strikes. Te aconsejo que eches un vistazo al Battle Book en el juego, que te lo explica bastante bien, pero básicamente se trata de lo siguiente:

Cada enemigo tiene 3 barras de colores: azul, verde y roja. Cada ataque que hagas afectará además de a los puntos de vida del enemigo, a una de esas barras. Y si consigues que una de esas barras se vacíe completamente, en el siguiente golpe que reciba tendrás la oportunidad de hacer un Fatal Strike (un golpe crítico), ésto se consigue pulsando el gatillo derecho en el momento en que veas que aparece un circulo de color (azul, verde o rojo) sobre el enemigo.

No te agobies, al principio cuesta un poco, pero sigue jugando y pronto le cogerás el punto a los Fatal Strikes. Éste logro se desbloqueará en cuanto consigas tu primer Fatal Strike así que ya saltará tarde o temprano.

SM 6

Sigue jugando… después de visitar Danhgrest irás al bosque de Keiv Moc, aquí deberás manejar a Raven para conseguir la misión secreta, y para poder seleccionar a Raven en combate deberás haber sintetizado antes una Special Flag así que antes de ir al bosque… pásate por una tienda y sintetízala.

Al final del bosque te enfrentarás a la Gigalarva, que es una especie de escorpión con malas pulgas. En el campo de batalla hay una especie de charco… no te vayas muy lejos de él.

Ataca a Gigalarva con todo lo que tengas, conforme su vida vaya bajando intentará llegar al charco y clavar en él su aguijón, cuando lo haga recuperará vida, lo cual es malo. ¿Como evitarlo? fácil: cuando veas que Gigalarva va al charco en cuestión, utiliza tu arte “Serpent” en el lugar donde creas que va a clavar el aguijón, si lo consigues tienes un logro asegurado.

Es difícil conseguirlo al primer intento, así que no te desanimes, al final saldrá.

SM 7

Para finalizar la primera parte del juego tendrás que enfrentarte al malvado Barbos. No te preocupes, es un combate muy sencillo.

Lucharás contra él en una plataforma en la cima de Ghasfarost. Hay 4 “puentes” que llegan hasta esa plataforma en la que estás y por ellos irán viniendo refuertos. Lo que has de hacer es pulsar RB y seleccionar como objetivo los soportes de cada uno de esos puentes. Atácales hasta destruirlos y Barbos se quedará sin refuerzos.

Dar buena cuenta de él será solo cuestión de tiempo… pobre hombre.

Recuperaste el Aqua Blastia

Éste es un logro automático, lo recibirás después de derrotar a Barbos. Tales of Vesperia se divide en tres grandes partes, y ya has acabado la primera.

Por cierto… hay un logro que consiste en llegar hasta aquí con menos de nivel 15, será el que intentarás obtener en tu segunda partida, para ello necesitarás una habilidad que divide a la mitad los PX que irás ganando, pero ya hablaremos de eso más adelante…

SM 8

Sabías que ésto iba a ocurrir ¿verdad?. Nuestro buen amigo Zagi no encaja muy bien la derrota y vuelve a por su dosis de medicina, ¡encárgate de que reciba lo que merece!.

En ésta ocasión lo tienes muy fácil, solo tienes que darle duro con tu magia. Así que no te olvides de incluir a Rita en tu grupo. Si quieres puedes editar la estrategia para que los demás no le ataquen, y dedicarte a tirarle todos los conjuros que te apetezcan, pero en mi experiencia no fué ni necesario, la buena de Rita se encargó del malvado asesino sin que tuviera ni que indicárselo… es lo bueno de éste juego: a veces los pnj’s hacen las cosas bien sin que tengas que obligarlos.

De todas formas, si tienes problemas coge a Rita, pon a todos en Defender y dedícate a lanzarle tu conjuro favorito hasta obtener el preciado “Great!”

Big Game Greenhorn

Durante tus muchos viajes descubrirás una serie de monstruos algo “especiales”, básicamente se trata de unos enemigos enormes y bastante duros que te pondrán las cosas difíciles. Me refiero a los “Giganto Monsters“.

Hay 9 en total, cuando acabes con el primero de ellos recibirás éste logro. Ten en cuenta que aunque los mates, volverán a aparecer en el mismo sitio donde los encontraste pasado un tiempo.

Si vas siguiendo la historia principal, pasarás cerca del primero de los giganto cuando cruces el Weasand of Cados. Así que seguramente tras matar a ese monstruo (Hermit Drill) te saltará éste logro. Fácil fácil…

SM 9

Cuando vayas a salir de Weasand of Cados tendrás que enfrentarte a un jefe llamado Pteropus.

Atácale normalmente, llegará un momento en el que se “dividirá” en varios enemigos. Uno de ellos es el “Leader Bat“. Así que cuando veas que eso sucede, pulsa RB, selecciona al animalito y golpéale hasta que caiga, en seguida verás el letrerito de “Great!” y tendrás la seguridad de que, cuando acabe el combate, tendrás tu preciado logro.

SM 10

Siguiendo la aventura tendrás que adentrarte en el tórrido desierto, y tras tu periplo a través de éste (por cierto, hay otro Giganto Monster en la segunda pantalla del desierto), te enfrentarás a otro jefe: Outbreaker.

Atácale normalmente. Eventualmente verás que “escupe” un orbe que hay en su interior y que al cabo de unos instantes cambia de día a noche y viceversa. Lo que debes hacer es golpear el dichoso orbe cuando lo ha escupido (a mi me costó un poco).

En teoría solo debes esperar que salga el orbe, colocarte debajo y saltar + ataque un par de veces. Usa cualquier arte de combate de Yuri que haga que salte y siga golpeando, incluso puede hacerlo a lo bruto con Judith (saltando y atacando). Es un poco engorroso pero con dos o tres intentos lo conseguirás.

SM 11

Seguimos con la aventura hasta que vuelvas a Nordopolica. La entrevista con Belius atravesará por ciertas dificultades y tendrás que luchar.

Llegará un momento en el que se apagarán las luces y Belius invocará un doble. Verás que en el campo de batalla hay 4 antorchas apagadas. Pues lo que debes hacer es muy sencillo, pulsa RB y selecciona una antorcha, luego usa el Destruction Field de Yuri contra ella y se encenderá.

Repite la operación con las otras tres antorchas y el doble de Belius desaparecerá, y tu ganarás otro logro en cuanto acabes la batalla. Pero cuidado… las antorchas que enciendas se apagarán al cabo de unos segundos, así que no pierdas el tiempo y encárgate de ellas.

SM 12

Acabarás llegando a Mt. Temza y subirás hasta su cima (hay otro Giganto Monster en la entrada de Mt. Temza, por cierto). En la cima tendrás que enfrentarte a Nan y Tison. Peor para ellos.

Lucharás contra los dos, así que te recomiendo que te centres primero en uno de ellos (el que peor te caiga) y luego vayas a por el que quede. Verás que de vez en cuando usarán una de sus artes que hace que se queden agachados durante unos instantes… símplemente atácales rápidamente cuando veas que ésto sucede y te aparecerá el mensaje de “Great!“.

Ojo, has de ver el dichoso “Great!” dos veces, una por tumbar a Tison y otra por tumbar a Nan. No te preocupes, es mucho más fácil de lo que parece.

SM 13

Llega el momento de enfrentarse a Schwann en una lucha emocionante y de consecuencias inesperadas…

En un momento determinado Schwann usará su Mystic Arte, cuando lo haga cúbrete y lánzate luego rápidamente contra él. Verás que tras usar el Mystic Arte pierde unos instantes con las manos en su pecho, ese es el momento para darle con todo lo que tengas.

Si tienes problemas para darle en ese pequeño período de tiempo puedes equiparte con un arte que haga que te lances rápidamente hacia delante (hay varias para Yuri), o simplemente usar Azure Edge, eso debería ser más que suficiente para conseguirte el logro.

SM 14

Ambos sabíamos que volverías a encontrarte con tu amigo Zagi, así que no nos hagamos los sorprendidos y veamos qué has de hacer para conseguir éste logro…

La verdad es que es ridículamente fácil. Debes utilizar al bueno de Karol, equipate con su Arte: Nice Recovery. Verás que al cabo de un tiempo, Zagi usará un arte que lo envenenará (y que también te envenenará a ti si te alcanza con un ataque), bueno, pues simplemente acércate a él con Karol y usa Nice Recovery.

Pobre Zagi, los hay que no aprenden…

SM 15

¿Qué tal te sienta el frío? En fin, pronto conocerás a Baitojoh, espero que te guste el pescado…

Lucharás contra él y verás que tiene la desagradable manía de hundirse bajo el hielo y luego salir de golpe y con aviesas intenciones. Verás también que antes de emerger aparece una especie de aleta por el hielo… mantén pulsado LT para moverte libremente y en cuanto le veas aparecer usa un arte contra él (hay que repetir ésto 3 veces) posiblemente no tengas que complicarte, en mi caso los pnj’s hicieron prácticamente todo el trabajo…

SM16

Supongo que habrás ido siguiendo una guía de eventos y misiones secundarias (al principio de éste artículo te propuse un par que me fueron muy útiles), si es así debes tener un objeto en tu inventario que te entregó Estellise, el Mother’s Memento (se obtenía en Mantaic, durante una de esas escenas que iban apareciendo al dormir en la posada).

El primer combate será normal, atácale con todo y pronto empezará un “segundo asalto”, ahora es el momento de ir al menú de objetos y usar Mother’s Memento con la princesita, ésto te garantiza el logro. Más facil imposible ¿verdad?

Map Nerd

Ya tienes un buen medio de transporte así que deberías (si no lo has hecho ya) ir descubriendo todo el mapa.

Simplemente vuela por todo el mapa hasta que no queden zonas “oscuras”. Parece fácil, pero muchos jugadores nos encontramos con que, después de haberlo descubierto todo, el dichoso logro no salta. Y eso es porque algunas partes del mapa pueden tener una “pequeña zona oscura” que apenas se ve.

A mi me pasó y tuve que volar por todo el mapa hasta que el juego decidió darme el logro, esperemos que tu tengas más suerte.

SM 17

Ésta pelea contra Yaeger tiene dos partes. La primera es sencilla, golpéale hasta que descubra su secreto, hasta aquí ningún problema.

Ahora viene lo difícil… durante el combate verás que tu enemigo se queda medio aturdido… entonces tienes que usar el arte de Raven “Rain” y darle en su punto debil. Hay muchos videos con estratégias que por lo visto funcionan en youtube. Yo lo hice de la siguiente manera:

Coge a Yuri y configurate el arte Rain (de Raven) para usarla con el stick derecho. Ataca sin piedad a Yaeger procurando que se quede siempre entre tí y Raven, cuando veas la ocasión usa el stick derecho y si Raven consigue impactar en el pecho de Yaeger el logro será tuyo. Posiblemente tendrás que repetirlo unas cuantas veces, no te agobies, acabará saliendo.

SM 18

Al fin llega el momento de ajustar cuentas con Alexei, disfruta el momento…

Ésta Misión Secreta es muy sencilla, símplemente tienes que esperar que te ataque con su Mystic Arte (vé dandole estopa hasta entonces). En algún momento Alexei entrará en Overlimit y acabará usando su Mystic Arte, procura estar cubriéndote cuando lo haga, porque te tirará al suelo.

En cuanto acabe, lánzate a por él y atácale con cualquier arte que tengas equipada, irá al suelo y tu conseguirás tu mensaje de “Great!“. Como ves es sencillo pero a mi me costó un poco conseguirlo, por lo visto no era lo suficientemente rápido como para tumbarlo. Así que quizá tengas que repetirlo un par de veces, pero bueno… mientras disfrutas apaleando al muy villano.

Ended Alexei's Ambition

Éste es un logro que recibirás automáticamente conforme avanza la historia. Cuando acabes con Alexei verás unas cuantas escenas y cuando éstas acaben recibirás éste logro que acredita que has acabado la segunda parte del juego… ¡ya te queda menos!

SM 19

En un momento determinado viajarás a una isla que emergirá en el norte (Erealumen Crystalands), y te adentrarás en una cueva helada.

Aquí encontraras a Fenrir, uno de los Giganto Monsters, y más adelante tendrás que interrumpir la fiesta de los Hunting Blades y “tranquilizar” a Gusios (que por cierto debe ser familia del Dreaded Giant al que te enfrentaste anteriormente…).

Conseguir la Secret Mission también es muy sencillo, espera a que se levante sobre sus patas traseras y atácale con tu arte favorita, el pobre perderá el equilibrio y caerá y tu conseguirás tu logro. No tendrás problemas para conseguir el logro pero te advierto que el bueno de Gusios es bastante durillo…

SM 20

Antes o después de ir a Erealumen Crystalands tendrás que ir también a un lugar llamado Relewiese Hollow, la verdad es que puedes hacerlos en el orden que prefieras. Aquí tendrás que enfrentarte a Khroma.

Y al igual que la anterior, ésta Secret Mission es muy accesible. Verás que durante el combate llegará un momento en el que Khroma se echa a volar, entonces puede que te ataque con su aliento de fuego o que se pose de nuevo en el suelo creando una onda de choque que lanzará a tus personajes volando.

Espera a que haga ésto último, procura cubrirte o alejarte del área de efecto y en cuanto aterrice atácale con tu arte favorita, es mucho más fácil de lo que parece.


The Hit that Keeps On Hitting

Posíblemente a éstas alturas del juego ya habrás desbloqueado éste logro sin apenas pretenderlo. Simplemente has de conseguir un combo de 100 golpes en combate. Se puede hacer fácilmente con Yuri entrando en Overlimit de nivel 4 y encadenando al final un par de artes como Shining Fang. Y luego está la táctica de Rita:

Puedes poner a Rita un objeto que baje el coste de sus hechizos (Faerie Ring por ejemplo), o incluso uno de los amuletos que se consiguen en Nam Cobanda Isle y que hace que todos tus hechizos tengan un coste de 1 punto. En cualquier caso, busca un Giganto Monster (el que hay a las afueras de Deidon Hold sirve estupendamente), pon a Rita la habilidad de Minimun Damage (para que no lo mate antes de tiempo), y prepara una estrategia en la que el resto de compañeros solo se defiendan.

También tienes habilidades que hacen que tu Overlimit descienda más lentamente y que aumente más con cada golpe, si lo ves necesario actívalas. Ahora ponte en Overlimit 4 y limítate a lanzar “Tidal Wave” hasta el fin de los tiempos…

Personalmente yo obtuve el logro con Yuri sin apenas proponérmelo, pero he probado éste método con Rita y funciona estupendamente así que escoge el que prefieras.

Big Game Hunter

Obtendrás éste logro cuando hayas acabado con los 9 Giganto Monsters. Supongo que a éstas alturas ya lo habrás hecho, pero por si te queda alguno te diré quienes son y donde puedes encontrarlos:

1 ) Hermit Drill: Lo encontrarás en Weasand of Cados, habrás pasado prácticamente por delante de él para llegar a Mantaic.

2 ) Medusa Butterfly: También pasaste por delante de él antes de llegar a Yormgen, está en la segunda pantalla (en la zona nor-oeste de Sands of Kogorh).

3 ) Pterobronc: Está en Mt. Temza, conforme entres en la primera zona después de la entrada en una especie de crater que se encuentra a tu izquierda, lo verás nada más entrar así que no tiene pérdida.

4 ) Brutal: Aparece justo al norte de Deidon Hold. Graba en Deidon Hold y sal por el portón del norte, si no aparece vuelve a entrar y vuelve a salir hasta que aparezca.

5 ) Fenrir: Está en Erealumen Crystallands, al sur-este del lugar en el que te enfrentas a Gusios.

6 ) Griffin: Aparece en una llanura que hay justo al este de Yumanju. Si no lo ves vuelve a entrar en Yumanju y vuelve a salir hasta que lo veas.

7 ) Poseidon: En Enduring Shrine of Zaude, no tiene pérdida te lo encontrarás de frente conforme vayas siguiendo la historia.

8 ) Chimera Butterfly: En Quoi Woods. Ya lo habrás visto anteriormente desde el punto de guardado que hay en el bosque. Para llegar hasta él necesitarás el Sorcerer’s Ring a nivel 4 (tendrás que quemar unos matorrales en la parte nor-este del bosque para alcanzar el claro en el que se encuentra.

9 ) Brucis: Está en Egothor Forest, en lugar de ir hacia el norte (el camino que seguiste durante la historia principal) verás que hay un desvío desde el punto de guardado que va al sur-este, sigue el camino y lo encontrarás.

Jackpot

Conforme vayas avanzando en la aventura verás que al nor-oeste de Yumanju aparecerá una isla (Nam Cobanda Isle) en la que hay un divertido casino. Para conseguir éste logro tendrás que jugar al Poker y ganar 100.000 fichas.

Es muy fácil… simplemente espera a tener una mano cualquiera y dedícate a ir por el doble o nada. Si vas adivinando si la carta siguiente será mayor o menor que la anterior puedes doblar la apuesta y antes de que te des cuenta tendrás millones de fichas (yo obtuve 18 millones sin muchos problemas… además, ¡es divertido jugar al poker!)

Piggybank

Llegar a los 10 millones de Gald es muy pesado…

Yo lo hice a base de comprar geles y artículos con las fichas ganadas en Nam Cobanda y luego vendiéndolos en la tienda de Yumanju. Puedes ganar entre 200.000 a 500.000 Gald por viaje, y entre que pasas por los menús de compras y ventas, calcula unos 4 minutos por viaje.

Sí… vas a estar un buen rato dando viajes para conseguir esos 10.000.000 de Gald.

To Much Free Time

Éste logro lo obtendrás automáticamente cuando lleves 100 horas de juego. Así que no te preocupes, ya lo desbloquearás tarde o temprano…

SM 21

Si bien este logro es sencillo, a mi me costó un poco. Básicamente porque yo nunca usaba los Mystic Artes y aquí estás obligado a hacerlo.

Lo que has de hacer es conseguir que Flynn te ataque con todas sus Artes. Lo que deberás hacer es cargar tu Overlimit, lanzar tu Mystic Arte y Flynn te contestará con la suya, cuando lo consigas limítate a defenderte hasta que use el resto de sus artes y veas el mensaje de “Great!“, luego ya puedes acabar con él tranquilamente.

Smarty-pants

También en Nam Cobanda Isle (frente a la mesa de poker), hay un niño-vaca que nos dejará hacer un examen (Miska Doctoral Degree)si antes encontramos unos libros determinados.

Los dichosos libros están en:

1) En la casa del alcalde de Halure

2) En la base de los caballeros de Heliord

3) En la posada de Mantaic

4) En la base de los caballeros de Aurnion

5) En la base de Fortune’s Market, en Capua Torim.

Cuando los consigas tendrás que pasar el examen y responder unas preguntas, si quieres recordar tus tiempos de escolar con las simpáticas chuletas aquí tienes las respuestas:

a) 30 de Septiembre de 1998

b) Raine Sage

c) Bubbles

d) Presea Combatir

e) Ishtar turned to Stone

SM 22

Prometido, ésta es la última vez que tendréis que enfrentaros con el viejo Zagi (luego lo acabaréis echando de menos…).

En ésta ocasión repetiremos con la ya clásica Misión de curtirlo a tortas después de que use su Arte secreta… Blastia Bane. Y no tiene mayores complicaciones que las veces anteriores. Dáis unas vueltas a su alrrededor y cuando lance Blastia Bane le dáis fuerte con cualquier arte de vuestro agrado, puede que tengáis que repetir la maniobra un par de veces pero es tan sencillo como parece.

SM 23

Vamos a por la última de las Misiones Secretas, afortunadamente no es de las difíciles aunque requiere un poco de práctica. Se trata de derrotar a Duke usando un Mystic Arte.

Primero tienes que configurarte un Altered Arte o un Arcane Arte en cualquier botón (o en el stick derecho, lo que prefieras), ya sabes que para lanzar un Mystic Arte has de entrar en Overlimit (nivel 3 o 4), lanzar tu arte alterada o arcana y MANTENER EL BOTÓN B después de lanzarla.

Por supuesto para que la cosa funcione tienes que dejar a Duke con muy poquita vida, dependiendo de la dificultad a la que juegues y el potencial de tus personajes puede que lo tengas que dejar con 4000 o con 8000 puntos de vida, en mi opinión… cuantos menos mejor.

Defeated the Adephagos

Éste logro saltará automáticamente después de acabar con Duke. Cuando lo obtengas significará que por fin has acabado el juego y puedes estar bien orgulloso de ello (aunque todavía te queda mucho trabajo si pretendes ir a por los 50 logros).

Te recomiendo que veas los créditos, verás algunas escenas interesantes y fíjate que pese a no haber sido doblado/traducido, en los créditos aparece Synthesis Iberia. Curioso ¿eh?

Ahora que has acabado tu primera partida tendrás que empezar a prepararte para la segunda. En la isla de Nam Cobanda, si vas a comprar fichas con grado te dirán cuantos puntos de grado tienes, necesitarás unos 7000-9000 para afrontar con tranquilidad la segunda y tercera partida, así que si tienes menos… tendrás que dedicarte durante un tiempo a subir esos puntos de grado.

Quizá la manera más simple es matando bichos en las cercanías de Zaphias… con tu nivel un combate debería durar menos de 3 segundos y si subes la dificultad a difícil estarás ganando de 4 a 6 puntos de grado por combate… bueno, pues ¡a trabajar!

Bunny Guild Member

En el Guild HQ de Dahngrest hay un abuelete muy cachondo que nos pide ayuda para dar a conocer su cofradía conejíl. Conforme vayamos ganando títulos, éste buen señor nos irá regalando objetos para nuestros personajes.

Al final de la aventura en la primera partida deberíamos ya tener casi todos los títulos en el bote, y si no lo haremos en la segunda partida. Llegará un momento en el que nos dará todos los objetos necesarios para que Yuri, Judith, Rita y Estellise luzcan un preciso par de orejitas de conejo.

Vale… entiendo que es algo indigno ir por ahí salvando el mundo con unas orejas de conejo puestas, ¡pero tenemos que ser conscientes de que es una espléndida propaganda!

Cuando tengamos los 4 pares de orejas nos las ponemos y procurad no cambiar ese grupo, porque deberán estar juntos con las orejas puestas durante 5 horas, al cabo de ese tiempo saltará el logro y podremos dejar de hacer el ridículo.

Back Up Plan

Éste logro saltará cuando hayamos pasado por todos los puntos de guardado del juego. Así que procura pasar por todos los puntos de guardado que veas, de hecho si sigues algúna guía de internet, procura ser especialmente escrupuloso con ésto, porque algunos puntos de guardado desaparecerán conforme la historia progrese.

Es especialmente delicado el punto de guardado de Aurnion, que es una ciudad que se creará en un momento determinado. Has de activar el punto de guardado, antes de que la ciudad se levante (cuando apenas és un campamento), luego hacerlo de nuevo cuando la ciudad ya está medio construida (entonces te darán misiones para que les lleves nuevos materiales de construcción), y también después de que la ciudad haya sido totalmente construida, y ojo, que es muy fácil saltarse la primera de esas “fases”.

Low Level Challenger

Vale, ya has acabado tu primera partida y tienes unos 9000 puntos de grado.

Ahora debes empezar una segunda partida. Compra la habilidad de EXP /2, que dividirá a la mitad la experiencia que adquieras. Y pásate el equipo y las habilidades que ya has ganado. Ahora tienes que acabar la primera parte del juego (hasta acabar con Barbos) sin llegar a nivel 15.

Es muy fácil, pero te advierto: nada de batallas que no sean estrictamente necesarias. Limítate a hacer las batallas que vienen obligadas por el desarrollo del juego y llegarás al enfrentamiento final con un nivel 12 o 13.

To points Unknown

Vale, ahora te toca volar… y ver la tele.

Ponle una goma al mando y vete al cine, a la cama o a jugar con la Wii, porque te advierto que vas a estar un montón de horas volando sin más.

Éste es un logro ridículo y cansino… sé de gente que ha tenido que dejar la consola encendida y el mando con una goma por 12 horas para que les diera el logro. En mi caso fueron solo 8 así que me dí por satisfecho.

Paciencia.

Speedster

Ya has acabado el juego, y la segunda partida con menos de nivel 15.

Vuelve ahora a cargar el archivo de final del juego y crea una nueva partida. Pása a la nueva los títulos, el equipo, las habilidades y todo lo que quieras. Asegúrate de comprar la habilidad de EXP x10 porque uno de los logros que quieres es el de subir a todos los personajes a nivel 200.

Con EXP x10 será muy rápido, no te preocupes…

Primero juega la partida a toda velocidad, no te pares por nada, haz exclusivamente lo que el juego te obligue a hacer, y acabarás el juego en unas 12 o 13 horas. Otro logro desbloqueado.

Ahora que has acabado, carga la última partida guardada y acabaremos todo lo que tenías pendiente. ¡Ya queda poco!

No More Grinding

Subir a nivel 200 con EXP x10 es tan fácil que no tendrás ni que preocuparte por ello. Puedes acelerar el proceso cazando bichos en cualquier parte del mapa pero no suele ser necesario.

Si quieres puedes ir a un pequeño vacío que hay detrás de MT Temza, allí aparecen unos golems que dan mucha experiencia pero vamos… no creo ni que lo necesites.

Ahhh, Memories

Ahora que ya lo has acabado casi todo es el momento de entrar en éste dungeon especial. Si has seguido una guía como las que te recomendé al principio de éste artículo ya habrás visto que para poder entrar en éste dungeon debías realizar algunas “acciones preparatorias”.

a) Antes de entrar en The Srhine of Zaude hay que volver a Phaeroh’s Crag. Allí donde antes estaba Phaeroh ahora hay un “portal” que te transportará a Yormgen. ¡Sorpresa!

b) En la última casa del pueblo está el sabio, habla con él y te dará un libro.

Después habrás seguido jugando y habrás acabado la partida.

Ahora… en tu partida actual vé a Dhangrest y verás una pequeña escena… luego tendrás que ir a Yumanju para ver otra escena. Y después de ésto verás la entrada al Labyrinth of Memories en la isla que hay al sur-oeste de Yumanju.

El dungeon es un collage de las localizaciones anteriores así que necesitarás un buen mapa, hay uno excelente aquí.

Tendrás que recorrerlo abriendo cofres y matando jefes hasta que hayas conseguido 15 Fake Gald (monedas falsas), entonces podrás enfrentarte al jefe final y desbloquearás éste logro.

Así que preparate a recorrer éste dungeon varias veces porque los Fake Gald salen muy de vez en cuando y de forma totalmente aleatória. Mientras vé matando monstruos, que los necesitarás para acabar tu registro de monstruos.

Monster Nerd

Ya lo has acabado todo así que si todavía no tienes éste título es porque no has acabado el 200 Man Melée en el Coliseum de Nordopolica. Así que ya sabes lo que te toca… tendrás que ir al Coliseum y pasar la prueba… con personajes de nivel 200 y buen equipo te resultará un paseo por el parque.

Item Nerd

Igual que con el logro anterior… ya deberías tener éste. Los últimos objetos que te faltan los desbloquearás al ganar el 200 Man Melée en el Coliseum de Nordopólica. De todas formas si todavía te falta algo más no te agobies… tienes todo el tiempo del mundo para conseguir los objetos se te hayan resistido.

They Call Me...

Éste es el LOGRO del juego. Requiere mucho trabajo y esfuerzo, pues consiste en conseguir TODOS los títulos de TODOS los personajes. La cosa es compleja así que te recomiendo que sigas una buena guía para conseguirlos, aquí tienes una excelente.

Character Study

A éstas alturas ya deberías haber acabado todo. Posiblemente te hayas saltado algún skit (corte), hay tantos que es prácticamente imposible que sin buscarlo, los hayas visto todos, pero no te preocupes.

Dirígente a Nam Cobanda Isle, allí cerca del teatro encontrarás a un niño-vaca que nos muestra todos los skits del juego (skit viewer).

Si previamente, en la tienda de grado te gastaste los 1000 puntos que valía la opción “Unlock All Skits“, podrás ver todos los que te falten; y cuando los hayas visto todos saltará éste logro… y posíblemente el siguiente.

Vesperia Master

Éste logro nos da 0G y sin embargo es el más importante del juego, porque demuestra que has acabado Tales of Vesperia y que has desbloqueado todos sus logros.

Saltará solo cuando hayas conseguido el último logro y seguro que hace que te invada una sensación de bienestar y orgullo.

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Fuente: FaseBeta
Publicado el 13/12/2011 a las 17:25
The Legend Will Never Die
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1 Respuesta(s)

  • He llegado a un sitio donde se han de poner 2 codigos para pasar y ya los tengo pero los pongo y la puerta suda de abrirse pone que no son correcto , como se han de poner? o que se ha de hacer?
    Alguien me podría ayudar?
    un saludo!
    Publicado el  10/05/2012 a las  13:09 Me gusta 2
    SRR

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Responder Athesto

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